我希望在开头的时候,能有一个讲故事的Scene来讲前置剧情,就写了个类。用来控制文本逐字显示的:
[RequireComponent(typeof(Text))]public class TextController : MonoBehaviour{ public bool m_isUseBtn = true; //是否使用按钮 public Button m_btn; //按钮 public float m_time = 0.05f; //字符显示间隔时间 public string m_str = "this is test string."; //将要显示的文本 public bool m_isUseAutoPlay = true; //是否使用自动播放 public float[] m_times; //自动播放间隔时间 private string s = ""; //单个字符 private Text m_text; //文本显示的区域 private int textIndex; //文本标号 private float time = 0; void Start() { textIndex = 0; m_text = this.GetComponent (); if (m_isUseBtn && m_btn) { m_btn.GetComponent
原理很简单,就一个协程而已。我写了两个模式,一个是自动翻页,一个是按键翻页。配上audio,还真有那么点感觉。
可以看到我用的是EasySave3这个插件来做存储的,最近对移动端存储这块有点疑惑,希望能有大神指导一些。Q543109599 好人一生平安~